Umanoide
Capitano dei pirati
Capitano dei pirati è una creatura SRD disponibile in 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
Il pirata effettua tre attacchi, usando
Stocco o Pistola in qualsiasi combinazione
Stocco. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti, e il pirata dispone di vantaggio al tiro per colpire successivo che effettua prima del termine del proprio turno corrente.
Pistola
Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 9/27 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.
Azioni bonus
Fascino del capitano
Tiro salvezza su Saggezza: CD 14, una creatura che il pirata è in grado di vedere entro 9 metri. Fallimento: il bersaglio è affascinato fino all’inizio del turno successivo del pirata.
Reazioni
Replica
Attivazione: il pirata viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il pirata aggiunge 3 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno. Se il colpo non va a segno, il pirata effettua un attacco Stocco contro la creatura che ha provocato la reazione se si trova entro gittata.
Descrizione
Capitano dei pirati è una creatura SRD disponibile in 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.