Mostri 5e
Coccodrillo gigante D&D 5e
Coccodrillo gigante per D&D 5e: Bestia, GS 5, CA 14 (armatura naturale), punti ferita 85 (9d12 + 27), velocita 9 m, nuotare 15 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Apnea
Il coccodrillo può trattenere il respiro per 30 minuti.
Azioni
Multiattacco
Il coccodrillo effettua due attacchi: uno con il morso e uno con la coda.
Coda
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio non afferrato dal coccodrillo. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 16, altrimenti cade a terra prono.
Morso
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti e il bersaglio è afferrato (CD 16 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio viene trattenuto e il coccodrillo non può morderne un altro.
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Coccodrillo gigante
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