Mostri 5e
Dretch D&D 5e
Dretch per D&D 5e: Immondo (demone), GS 1/4, CA 11 (armatura naturale), punti ferita 18 (4d6 + 4), velocita 6 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: avvelenato
Azioni
Multiattacco
Il dretch effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.
Artigli
Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (2d4) danni taglienti.
Morso
Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti. Nube fetida (1/giorno) Una nube di disgustoso gas verdastro si diffonde dal dretch entro un raggio di 3 metri. Il gas si diffonde nell’ambiente e la sua area è leggermente oscurata. Permane per 1 minuto o finché un forte vento non lo disperde. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenata fino all’inizio del proprio turno successivo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio può effettuare nel suo turno un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe, e non può avere reazioni.