Mostri 5.5

Cacciatore invisibile D&D 5.5

Cacciatore invisibile per D&D 5.5: Elementale, GS 6, CA 14, punti ferita 97 (13d10 + 26), velocita 15 m, volo 15 m (fluttuare).

Cacciatore invisibile D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriElementale

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCacciatore invisibile
TagliaGrande
TipoElementale
Allineamentoneutrale
Classe Armatura14
Iniziativa+7 (22)
Punti Ferita97 (13d10 + 26)
Velocita15 m, volo 15 m (fluttuare)
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS6 (PE 2.300; BC +3)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES19 (+4; TS +4)
COS14 (+2; TS +2)
INT10 (+0; TS +0)
SAG15 (+2; TS +2)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +10, Percezione +8
SensiPercezione passiva 18; scurovisione 18 m
LinguaggiComune, Primordiale (Auran)

Tratti

Forma d’aria

Il cacciatore invisibile può entrare nello spazio di un nemico e fermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.

Azioni

Multiattacco

Il cacciatore invisibile effettua tre attacchi

Vortice

Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, una creatura di taglia Grande o inferiore nello spazio del cacciatore. Fallimento: 7 (1d8 + 3) danni da tuono, e il bersaglio è afferrato (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio non può lanciare incantesimi con una componente verbale, e subisce 7 (2d6) danni da tuono all’inizio di ogni turno del cacciatore.

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Categoria

Mostri

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