Gestione delle risorse
Esperienza e Ricompense
Esperienza e ricompense trasformano obiettivi, rischi e scoperte in avanzamento, denaro, oggetti, contatti o vantaggi narrativi.

Dati rapidi
Descrizione
Esperienza e ricompense trasformano obiettivi, rischi e scoperte in avanzamento, denaro, oggetti, contatti o vantaggi narrativi.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Assegna punti esperienza per sfide superate secondo il metodo scelto dalla campagna.
- Dividi l’esperienza di gruppo secondo la procedura concordata e confrontala con le soglie di livello.
- Tesori, favori e informazioni possono essere ricompense separate dall’esperienza.
Procedura rapida
- Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
- Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
- Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.
Da ricordare
Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.
Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.
Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.
Collegamenti pratici
Spese dello Stile di Vita
Costi quotidiani e contatti.
Creare Oggetti
Materiali, strumenti e tempo.
Oggetti Magici
Oggetti e requisiti di sintonizzazione.
5.5
Effetto meccanico
- Il DM puo’ usare punti esperienza o avanzamento narrativo, dichiarando il metodo alla campagna.
- Ricompensa obiettivi, scoperte e conflitti significativi, non soltanto l’eliminazione dei nemici.
- Applica il nuovo livello solo quando la procedura di avanzamento scelta lo consente.
Procedura rapida
- Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
- Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
- Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.
Da ricordare
Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.
Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.
Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.
Collegamenti pratici
Spese dello Stile di Vita
Costi quotidiani e contatti.
Creare Oggetti
Materiali, strumenti e tempo.
Oggetti Magici
Oggetti e requisiti di sintonizzazione.
Regole correlate
Spese dello Stile di Vita
Promemoria regola 5e / 5.5
Creare Oggetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Sintonizzazione con Oggetti Magici
Promemoria regola 5e / 5.5