Gestione delle risorse

Esperienza e Ricompense

Esperienza e ricompense trasformano obiettivi, rischi e scoperte in avanzamento, denaro, oggetti, contatti o vantaggi narrativi.

Esperienza e Ricompense
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaGestione delle risorseSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaGestione delle risorse
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

Esperienza e ricompense trasformano obiettivi, rischi e scoperte in avanzamento, denaro, oggetti, contatti o vantaggi narrativi.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Assegna punti esperienza per sfide superate secondo il metodo scelto dalla campagna.
  • Dividi l’esperienza di gruppo secondo la procedura concordata e confrontala con le soglie di livello.
  • Tesori, favori e informazioni possono essere ricompense separate dall’esperienza.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Il DM puo’ usare punti esperienza o avanzamento narrativo, dichiarando il metodo alla campagna.
  • Ricompensa obiettivi, scoperte e conflitti significativi, non soltanto l’eliminazione dei nemici.
  • Applica il nuovo livello solo quando la procedura di avanzamento scelta lo consente.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 15; 163; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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