Pianta

Pianta Afferracorpi

Pianta Afferracorpi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Pianta Afferracorpi
5eWizardsGuida di Van Richten a Ravenloft
MostroPiantaGS 75eGuida di Van Richten a Ravenloft

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eGuida di Van Richten a Ravenloft
Tipo di riferimentoPianta
GS di riferimento7
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGuida di Van Richten a Ravenloft
TagliaEnorme
TipoPianta
Allineamentosenza allineamento indicato
Classe Armatura16 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita92 (8d12 + 40)
Velocita3 m, scalare 3 m, nuotare 3 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES8 (-1)
COS20 (+5)
INT14 (+2)
SAG14 (+2)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiVista cieca 36 m (cecità oltre questo raggio), Percezione passiva 12
LinguaggiGergo delle Profondità, telepatia 36 m

Vulnerabilità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: accecato, affascinato, prono, spaventato

Tratti

Legame vegetale

La pianta può vedere e comunicare telepaticamente con tutti i suoi baccellai entro 3 metri.

Rigenerazione

Quando la pianta muore, torna in vita nel luogo in cui è morta 1d12 mesi dopo, a meno che il terreno dove ha messo radici non sia stato disseminato di sale o inzuppato di veleno.

Natura insolita

La pianta non necessita di dormire.

Azioni

Multiattacco

La pianta effettua tre attacchi Groviglio di rampicanti.

Groviglio di rampicanti

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpo: 11 (2d6 + 4) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura, viene afferrato (CD 15 per sfuggire) e rimane trattenuto finché la presa perdura. La pianta ha quattro rampicanti, ognuno dei quali può afferrare un bersaglio.

Baccello intrappolante

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura di taglia Media o inferiore afferrata dalla pianta. Colpo: 22 (4d8 + 4) danni da acido; il bersaglio viene trascinato nello spazio della pianta e avviluppato dal baccello, e la presa si scioglie. Nel baccello il bersaglio è trattenuto, ha copertura totale contro attacchi ed effetti esterni e deve superare immediatamente un tiro salvezza su Costituzione con CD 16, altrimenti rimane stordito finché non viene liberato o la pianta muore. Non necessita di aria, ma guadagna 1 livello di indebolimento per ogni ora trascorsa nel baccello. Se muore mentre è avviluppato, emerge immediatamente come baccellaio vivo con tutto il suo equipaggiamento. Una creatura entro 1,5 metri dalla pianta e all’esterno del baccello può usare un’azione e superare una prova di Forza con CD 15 per aprirlo. Se la pianta muore, il bersaglio viene liberato e può spendere 3 metri di movimento per uscirne prono. La pianta possiede un solo baccello.

Descrizione

Pianta Afferracorpi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mostri correlati

Fonte: Dati 5e tratti da Guida di Van Richten a Ravenloft, pp. 246.

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