Marchio del Drago ufficiale
Marchio della Costruzione
Il marchio guida la creazione e la riparazione, concede strumenti e trasforma temporaneamente un’arma in un oggetto magico.

Marchio del Drago ufficiale · 5e
Marchio della Costruzione
Il marchio guida la creazione e la riparazione, concede strumenti e trasforma temporaneamente un’arma in un oggetto magico.
Profilo della scelta
Regole
- Tipo
- Marchio del Drago ufficiale
- Compatibilità
- 5e
- Prerequisito
- 5e; variante umana
Identità meccanica
- Ruolo
- Artigianato e magia
Fonte
Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra, pp. 41
Disponibilità
Contenuto ufficiale per D&D 5e.
Tratti e regole
Incrementi di caratteristica
Intelligenza +2 e un’altra caratteristica a scelta +1.
Intuito dell’Artigiano
aggiungi 1d4 alle prove di Arcano o effettuate con strumenti da artigiano.
Dono del Costruttore
ottieni competenza in un tipo di strumenti da artigiano.
Fabbro Magico
conosci riparare e puoi lanciare arma magica una volta per riposo lungo; dura 1 ora senza concentrazione e usa Intelligenza.
Incantesimi del Marchio aggiunti alla lista di classe
1° disco fluttuante di Tenser, identificare; 2° arma magica, fiamma perenne; 3° arma elementale, evoca raffica; 4° fabbricare, scolpire pietra; 5° creazione.
Indicazioni d’uso
- Casato associato: Casato Cannith.
- La variante sostituisce esclusivamente i tratti indicati nella sua descrizione; gli altri tratti della specie base restano invariati.
- Gli incantesimi del Marchio entrano nella lista della classe soltanto se il personaggio possiede Incantesimi o Magia del Patto.
Spunti per il personaggio
- Un progetto Cannith contiene una firma impossibile.
- Le tre branche del casato reclamano la tua lealtà.
Specie collegate
Collegamenti
Casato Cannith
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.