Regole Base 5.5
Resistenza, Vulnerabilita’ e Immunita’ D&D 5.5
Resistenza, Vulnerabilita’ e Immunita’ per D&D 5.5: Combattimento con effetto e consultazione rapida. Immunita’ impedisce il danno del tipo indicato;…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Immunita’ impedisce il danno del tipo indicato; resistenza lo dimezza; vulnerabilita’ lo raddoppia.
- Arrotonda per difetto le frazioni e applica la difesa al danno finale pertinente.
- La stessa resistenza o vulnerabilita’ applicata piu’ volte conta una sola volta.
Procedura rapida
- Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
- Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
- Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.
Da ricordare
Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.
Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.
Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.
Collegamenti pratici
Tiro per Colpire
Verifica se l’attacco supera le difese.
Danno
Applica dadi, modificatori e difese.
Copertura
Ostacoli e linea di tiro.
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Resistenza, Vulnerabilita’ e Immunita’
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