Talenti 5e
Iniziato alla Magia D&D 5e
Iniziato alla Magia per D&D 5e: prerequisito -, aumento -, uso Concede due trucchetti e un incantesimo di 1° livello da una lista di classe scelta.. Concede…

Scheda 5e
TipoTalento generale 5e
Prerequisito–
Aumento–
RipetibileNo
Uso rapidoConcede due trucchetti e un incantesimo di 1° livello da una lista di classe scelta.
FonteManuale del Giocatore
Effetto meccanico
- Scegli una classe tra Bardo, Chierico, Druido, Mago, Stregone e Warlock e impari due trucchetti dalla sua lista.
- Impari inoltre un incantesimo di 1° livello dalla stessa lista.
- Puoi lanciare l’incantesimo di 1° livello una volta al suo livello minimo tramite il talento e recuperi la capacita’ con un riposo lungo.
- La caratteristica da incantatore e’ Carisma per Bardo, Stregone o Warlock; Saggezza per Chierico o Druido; Intelligenza per Mago.
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Iniziato alla Magia
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