Livello 8
Orrido Avvizzimento di Abi-Dalzim
Orrido Avvizzimento di Abi-Dalzim: L’incantatore estrae l’umidità da ogni creatura in un cubo con spigolo di 9 metri centrato su un punto a sua scelta che egli sia in grado di vedere.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- L’incantatore estrae l’umidità da ogni creatura in un cubo con spigolo di 9 metri centrato su un punto a sua scelta che egli sia in grado di vedere.
- Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione.
- I costrutti e i non morti non sono influenzati da questo incantesimo, mentre i vegetali e gli elementali dell’acqua subiscono svantaggio a questo tiro salvezza.
- Se una creatura fallisce il tiro salvezza, subisce 12d8 danni necrotici, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.
- Uso: L’incantatore estrae l’umidità da ogni creatura in un cubo con spigolo di 9 metri centrato su un punto a sua scelta che egli sia in grado di vedere.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 metri; durata Istantanea.
- Componenti: V, S, M (un frammento di spugna); concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore estrae l’umidità da ogni creatura in un cubo con spigolo di 9 metri centrato su un punto a sua scelta che egli sia in grado di vedere. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. I costrutti e i non morti non sono influenzati da questo incantesimo, mentre i vegetali e gli elementali dell’acqua subiscono svantaggio a questo tiro salvezza. Se una creatura fallisce il tiro salvezza, subisce 12d8 danni necrotici, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni. I vegetali non magici presenti nell’area che non sono creature, come gli alberi e i cespugli, avvizziscono e muoiono all’istante.
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