Monaco

Via della Misericordia

I monaci della Via della Misericordia imparano a manipolare la forza vitale negli altri per aiutare chi ne ha bisogno. Sono veri e propri guaritori erranti per i poveri e i feriti abbandonati a loro stessi.

Via della Misericordia
5eManuale ufficialeCalderone Omnicomprensivo di Tasha
SottoclasseMonaco5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Scheda della sottoclasse

Contenuto completo per D&D 5e.

D&D 5e

Sottoclasse 5e

Via della Misericordia in D&D 5e

I monaci della Via della Misericordia imparano a manipolare la forza vitale negli altri per aiutare chi ne ha bisogno. Sono veri e propri guaritori erranti per i poveri e i feriti abbandonati a loro stessi.

Profilo della sottoclasse

Classe e archetipo

Classe
Monaco
Archetipo
Tradizione Monastica

Identità meccanica

Ruolo
Strumenti di Misericordia, Mano Guaritrice, Mano del Dolore, Tocco del Medico
Versione
D&D 5e

Fonte

Calderone Omnicomprensivo di Tasha

Classe completa

Apri la scheda del Monaco per progressione, competenze e privilegi di classe.

Come funziona

  • I monaci della Via della Misericordia imparano a manipolare la forza vitale negli altri per aiutare chi ne ha bisogno. Sono veri e propri guaritori erranti per i poveri e i feriti abbandonati a loro stessi.
  • La progressione comprende 6 privilegi descritti integralmente nella scheda.
  • Tabelle, formule, dadi, tiri salvezza, durate, risorse e limiti d’uso sono mantenuti nei singoli privilegi.

Progressione della sottoclasse

Livelli ai quali il personaggio ottiene i privilegi di Via della Misericordia.
LivelloPrivilegi
11°
17°

Privilegi per livello

Livello 3

Strumenti di Misericordia

Il monaco ottiene competenza nelle abilità Intuizione e Medicina e nello strumento borsa da erborista. Ottiene anche una maschera speciale, che spesso indossa per utilizzare i privilegi di questa sottoclasse. Il monaco può decidere l’aspetto di questa maschera o determinarlo tirando sulla tabella "Maschera della Misericordia". Maschera della Misericordia, tabella d6: 1, corvo; 2, bianca e priva di lineamenti; 3, volto piangente; 4, volto ridente; 5, teschio; 6, farfalla.

Livello 3

Mano Guaritrice

Il tocco mistico del monaco può risanare le ferite. Con un’azione, può spendere 1 punto ki per toccare una creatura e ripristinare un numero di punti ferita pari al risultato di un tiro del dado di Arti Marziali + il modificatore di Saggezza del monaco. Quando utilizza il suo privilegio Raffica di Colpi, può sostituire un colpo senz’armi con un utilizzo di questo privilegio senza spendere punti ki per la guarigione.

Livello 3

Mano del Dolore

Il monaco utilizza il suo ki per infliggere ferite. Quando il monaco colpisce una creatura con un colpo senz’armi, può spendere 1 punto ki per infliggere danni necrotici aggiuntivi pari al risultato di un tiro del dado di Arti Marziali + il suo modificatore di Saggezza. Può usare questo privilegio solo una volta per turno.

Livello 6

Tocco del Medico

Il tocco del monaco ha capacità di guarigione migliorate e, all’occorrenza, può usare la sua conoscenza per infliggere danni. Quando usa il privilegio Mano Guaritrice su una creatura, può anche porre fine a una malattia o a una condizione tra le seguenti: accecato, assordato, paralizzato, avvelenato o stordito. In più, quando il monaco utilizza il privilegio Mano del Dolore su una creatura, può imporre a quella creatura la condizione avvelenato fino alla fine del suo turno successivo.

Livello 11

Raffica di Guarigione e Dolore

Ora il monaco può dispensare una raffica di conforto 9 di dolore. Quando utilizza il privilegio Raffica di Colpi, ora può sostituire i suoi colpi senz’armi con un utilizzo del privilegio Mano Guaritrice senza spendere punti ki per la guarigione. Inoltre, quando attacca con un colpo senz’armi utilizzando Raffica di Colpi, può usare Mano del Dolore per quel colpo senza spendere il punto ki richiesto. Il monaco può usare il privilegio Mano del Dolore solo una volta per turno.

Livello 17

Mano della Misericordia Suprema

La padronanza dell’energia vitale del monaco gli consente di dispensare l’atto misericordioso supremo. Con un’azione, può toccare il cadavere di una creatura morta nelle ultime 24 ore e spendere 5 punti ki. La creatura torna in vita recuperando un numero di punti ferita pari a 4d10 + il modificatore di Saggezza del monaco. Inoltre, se la creatura morta era accecata, assordata, paralizzata, avvelenata o stordita, torna in vita senza queste condizioni.

Dopo aver usato questo privilegio, il personaggio non può usarlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo.

Sottoclassi correlate

Classe collegata

Monaco

Apri la classe base: Monaco.

Monaco

Via del Kensei

5e · Cammino del Kensei, Tutt’Uno con la Lama, Affilare la Lama, Precisione Infallibile

Fonte: Versione 5e dal Calderone Omnicomprensivo di Tasha, pp. 58-59.

Sottoclassi · Licenze

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