Incantesimi 5.5

Aiuto D&D 5.5

Aiuto per D&D 5.5: Livello 2 di Abiurazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 8 ore. L’incantatore sceglie fino a tre creature entro gittata. I punti…

Aiuto D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 2

Scheda 5.5

LivelloLivello 2
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Paladino, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: fino a tre creature aumentano punti ferita massimi e attuali di 5 per la durata.
  • Slot superiori: +5 punti ferita per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: rafforza piu’ creature, aumentando temporaneamente la loro riserva di punti ferita.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie fino a tre creature entro gittata. I punti ferita massimi e i punti ferita attuali di ogni bersaglio aumentano di 5 per la durata dell’incantesimo. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I punti ferita di ciascun bersaglio aumentano di 5 per ogni slot incantesimo di livello superiore al 2º.

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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