Incantesimi 5e

Aiuto D&D 5e

Aiuto per D&D 5e: Livello 2 di Abiurazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 8 ore. Questo incantesimo rafforza il vigore e la determinazione degli…

Aiuto D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 2

Scheda 5e

LivelloLivello 2
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Paladino, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: fino a tre creature aumentano punti ferita massimi e attuali di 5 per la durata.
  • Slot superiori: +5 punti ferita per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: rafforza piu’ creature, aumentando temporaneamente la loro riserva di punti ferita.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Questo incantesimo rafforza il vigore e la determinazione degli alleati. L’incantatore sceglie fino a tre creature entro gittata. I punti ferita massimi e i punti ferita attuali di ogni bersaglio aumentano di 5 per la durata dell’incantesimo. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, i punti ferita di un bersaglio aumentano di altri 5 punti per ogni slot di livello superiore al 2°.

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Aiuto

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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