Magia

Slot di Livello Superiore

Un incantesimo puo’ essere lanciato con uno slot piu’ alto e diventa di quel livello per il lancio in corso.

Slot di Livello Superiore
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaMagiaSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaMagia
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

Un incantesimo puo’ essere lanciato con uno slot piu’ alto e diventa di quel livello per il lancio in corso.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Puoi usare uno slot di livello superiore a quello base dell’incantesimo.
  • Per quel lancio, l’incantesimo assume il livello dello slot utilizzato.
  • Danni, guarigione, bersagli o durata aumentano solo se la descrizione dell’incantesimo specifica un beneficio ai livelli superiori.

Procedura rapida

  1. Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
  2. Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
  3. Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.

Da ricordare

Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.

Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.

Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Puoi usare uno slot di livello superiore a quello base dell’incantesimo.
  • Per quel lancio, l’incantesimo assume il livello dello slot utilizzato.
  • Applica la voce Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore presente nella descrizione, se disponibile.

Procedura rapida

  1. Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
  2. Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
  3. Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.

Da ricordare

Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.

Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.

Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.

Collegamenti pratici

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 201-202; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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