Incantesimi 5.5

Faro di Speranza D&D 5.5

Faro di Speranza per D&D 5.5: Livello 3 di Abiurazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore sceglie un…

Faro di Speranza D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 3

Scheda 5.5

LivelloLivello 3
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiChierico

Effetto meccanico

  • Bersagli: un qualsiasi numero di creature entro gittata.
  • Effetto: i bersagli hanno vantaggio ai TS Saggezza e ai tiri salvezza contro morte.
  • Guarigione: ogni bersaglio recupera il massimo possibile da qualsiasi effetto di guarigione ricevuto.
  • Uso: infondi speranza in piu’ creature, migliorando resistenza mentale e guarigione ricevuta.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie un qualsiasi numero di creature entro gittata. Per la durata dell’incantesimo, ogni bersaglio dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Saggezza, ai tiri salvezza contro morte e recupera il numero massimo di punti ferita possibile da qualsiasi guarigione.

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Faro di Speranza

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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