Incantesimi 5.5
Ferire D&D 5.5
Ferire per D&D 5.5: Livello 6 di Necromanzia. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Istantanea. L’incantatore scatena una malattia virulenta su una creatura…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5.5: Costituzione di una creatura visibile entro gittata.
- Fallimento: 14d6 danni necrotici e i punti ferita massimi si riducono di pari importo.
- Successo: meta’ danni.
- Limite: non puo’ ridurre i punti ferita massimi sotto 1.
- Uso: infligge una forte scarica necrotica che riduce duramente la vitalita’ del bersaglio.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore scatena una malattia virulenta su una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, e i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di una quantità pari ai danni necrotici subiti, mentre se lo supera, subisce solo la metà dei danni. Questo incantesimo non può ridurre i punti ferita massimi del bersaglio a meno di 1.
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