Livello 4

Fulgore Nauseante

Fulgore Nauseante: Una fioca luce verdastra si irradia entro una sfera con raggio di 9 metri centrata su un punto a scelta dell’incantatore entro gittata.

Fulgore Nauseante
5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar
IncantesimoLivello 4Invocazione5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

Disponibilita5e
LivelloLivello 4
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 metri
DurataConcentrazione, fino a 10 minuti
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 4
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 metri
DurataConcentrazione, fino a 10 minuti
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Una fioca luce verdastra si irradia entro una sfera con raggio di 9 metri centrata su un punto a scelta dell’incantatore entro gittata.
  • La luce si diffonde oltre gli angoli e dura finché l’incantesimo non termina.
  • Quando una creatura entra nell’area dell’incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il proprio turno, quella creatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti subisce 4d10 danni radiosi, subisce un livello di indebolimento ed emette una fioca luce verdastra in un raggio di 1,5 metri.
  • Questa luce impedisce alla creatura di beneficiare dell’invisibilità.
  • La luce e gli eventuali livelli di indebolimento causati da questo incantesimo se ne vanno quando l’incantesimo termina.
  • Uso: Una fioca luce verdastra si irradia entro una sfera con raggio di 9 metri centrata su un punto a scelta dell’incantatore entro gittata.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 metri; durata Concentrazione, fino a 10 minuti.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Una fioca luce verdastra si irradia entro una sfera con raggio di 9 metri centrata su un punto a scelta dell’incantatore entro gittata. La luce si diffonde oltre gli angoli e dura finché l’incantesimo non termina. Quando una creatura entra nell’area dell’incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il proprio turno, quella creatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti subisce 4d10 danni radiosi, subisce un livello di indebolimento ed emette una fioca luce verdastra in un raggio di 1,5 metri. Questa luce impedisce alla creatura di beneficiare dell’invisibilità. La luce e gli eventuali livelli di indebolimento causati da questo incantesimo se ne vanno quando l’incantesimo termina.

Incantesimi correlati

Abiurazione

Esilio

1 azione · 18 m

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.