Livello 4

Localizza Creatura

Localizza Creatura e’ un incantesimo di livello 4 di divinazione: percepisce la direzione di una creatura nota o di un tipo descritto entro distanza utile.

Localizza Creatura
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 4DivinazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 4
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 4
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: descrivi o nomini una creatura familiare e percepisci la direzione in cui si trova se entro 300 m.
  • Movimento: se la creatura si muove, percepisci la direzione del movimento.
  • Limite: non funziona se una barriera di piombo blocca il percorso diretto o se la creatura e’ trasformata in modo significativo.
  • Uso: percepisce la direzione di una creatura nota o di un tipo descritto entro distanza utile.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore descrive o nomina una creatura a lui familiare, percependo la direzione della sua ubicazione, purché si trovi entro 300 metri da lui. Se la creatura è in movimento, l’incantatore apprende verso quale direzione si sta dirigendo. L’incantesimo può localizzare una creatura specifica nota all’incantatore o una creatura di un tipo specifico più vicina (come un umano o un unicorno), purché l’incantatore abbia visto tale creatura da vicino (entro 9 metri) almeno una volta. Se la creatura descritta o nominata ha una forma diversa, per esempio se si trova sono l’effetto di un incantesimo metamorfosi, questo incantesimo non riesce a localizzarla. Inoltre, questo incantesimo non può localizzare una creatura se un corso d’acqua largo almeno 3 metri blocca il percorso diretto tra essa e l’incantatore.

5.5

LivelloLivello 4
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: descrivi o nomini una creatura familiare e percepisci la direzione in cui si trova se entro 300 m.
  • Movimento: se la creatura si muove, percepisci la direzione del movimento.
  • Limite: non funziona se una barriera di piombo blocca il percorso diretto o se la creatura e’ trasformata in modo significativo.
  • Uso: percepisce la direzione di una creatura nota o di un tipo descritto entro distanza utile.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore descrive o nomina una creatura a lui familiare, percependo la direzione della sua ubicazione se la creatura si trova entro 300 metri da lui. Se la creatura è in movimento, l’incantatore apprende verso quale direzione si sta dirigendo. L’incantesimo può localizzare una creatura specifica nota all’incantatore o una creatura di un tipo specifico più vicina (come un umano o un unicorno), purché l’incantatore abbia visto tale creatura da vicino (entro 9 metri) almeno una volta. Se la creatura descritta o nominata ha una forma diversa, per esempio se si trova sotto l’effetto di un incantesimo carne in pietra o metamorfosi, questo incantesimo non riesce a localizzarla. Questo incantesimo non può localizzare una creatura se uno strato di piombo blocca il percorso diretto tra essa e l’incantatore.

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Abiurazione

Esilio

1 azione · 18 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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