Livello 8
Oscurità della Follia
Oscurità della Follia: Un’oscurità magica si diffonde partendo da un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri finché l’incantesimo non termina.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Un’oscurità magica si diffonde partendo da un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri finché l’incantesimo non termina.
- Una creatura dotata di scurovisione non può vedere attraverso quest’oscurità.
- Le luci non magiche, nonché quelle create da incantesimi di 8° livello o inferiore, non possono illuminare l’area.
- Ogni volta che una creatura inizia il suo turno nella sfera, deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, subisce 8d8 danni psichici, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.
- Uso: Un’oscurità magica si diffonde partendo da un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri finché l’incantesimo non termina.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 metri; durata Concentrazione, fino a 10 minuti.
- Componenti: V, M (una goccia di pece mescolata a una goccia di mercurio); concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
Un’oscurità magica si diffonde partendo da un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri finché l’incantesimo non termina. L’oscurità si diffonde oltre gli angoli. Una creatura dotata di scurovisione non può vedere attraverso quest’oscurità. Le luci non magiche, nonché quelle create da incantesimi di 8° livello o inferiore, non possono illuminare l’area. Grida, voci farfuglianti e folli risate echeggiano all’interno di tutta la sfera. Ogni volta che una creatura inizia il suo turno nella sfera, deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, subisce 8d8 danni psichici, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.
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