Livello 4

Terreno Illusorio

Terreno Illusorio e’ un incantesimo di livello 4 di illusione: maschera un’area naturale con un aspetto illusorio, alterandone percezione e atmosfera.

Terreno Illusorio
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 4IllusioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 4
ScuolaIllusione
Tempo10 minuti
Gittata90 m
Durata24 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Druido, Mago, Warlock
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 4
ScuolaIllusione
Tempo10 minuti
Gittata90 m
Durata24 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Druido, Mago, Warlock

Effetto meccanico

  • Area: cubo fino a 45 m di lato entro gittata.
  • Effetto: cambi l’aspetto visivo, sonoro e olfattivo del terreno naturale per 24 ore.
  • Limite: la forma tattile del terreno non cambia; strutture e oggetti possono essere camuffati ma non resi realmente diversi.
  • Smascherare: una creatura puo’ riconoscere l’illusione con Indagare contro la tua CD incantesimi.
  • Uso: maschera un’area naturale con un aspetto illusorio, alterandone percezione e atmosfera.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata 90 m; durata 24 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore fa in modo che un terreno naturale in un cubo di 45 metri abbia l’aspetto, i suoni e gli odori di un altro tipo di terreno naturale. Un campo aperto o una strada potrebbe così sembrare una palude, una collina, un crepaccio o qualche altro tipo di terreno difficile e invalicabile. Allo stesso modo, uno stagno potrebbe apparire come un prato erboso, un precipizio come un dolce pendio o un fosso erto di rocce come una strada ampia e accogliente. Tuttavia, le strutture artificiali, l’equipaggiamento e le creature all’interno dell’area non cambiano aspetto. Inoltre, le caratteristiche tattili del terreno rimangono invariate, quindi le creature che entrano nell’area hanno buone probabilità di accorgersi dell’illusione. Se la differenza non è ovvia al tatto, una creatura che esamina attentamente l’illusione può tentare una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo per non essere tratta in inganno. Una creatura che riconosce l’illusione per ciò che è la vede come un’immagine nebulosa sovrapposta al terreno.

5.5

LivelloLivello 4
ScuolaIllusione
Tempo10 minuti
Gittata90 m
Durata24 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Druido, Mago, Warlock

Effetto meccanico

  • Area: cubo fino a 45 m di lato entro gittata.
  • Effetto: cambi l’aspetto visivo, sonoro e olfattivo del terreno naturale per 24 ore.
  • Limite: la forma tattile del terreno non cambia; strutture e oggetti possono essere camuffati ma non resi realmente diversi.
  • Smascherare: una creatura puo’ riconoscere l’illusione con Indagare contro la tua CD incantesimi.
  • Uso: maschera un’area naturale con un aspetto illusorio, alterandone percezione e atmosfera.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata 90 m; durata 24 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore fa in modo che un terreno naturale in un cubo con spigolo di 45 metri entro gittata abbia l’aspetto, i suoni e gli odori di un altro tipo di terreno naturale. Un campo aperto o una strada potrebbe così sembrare una palude, una collina, un crepaccio o qualche altro tipo di terreno difficile e invalicabile. Allo stesso modo, uno stagno potrebbe apparire come un prato erboso, un precipizio come un dolce pendio o un fosso irto di rocce come una strada ampia e accogliente. Tuttavia, le strutture artificiali, l’equipaggiamento e le creature all’interno dell’area non cambiano. Inoltre, le caratteristiche tattili del terreno rimangono invariate, quindi le creature che entrano nell’area hanno buone probabilità di accorgersi dell’illusione. Se la differenza non è ovvia al tatto, una creatura che esamina l’illusione può effettuare l’azione di Studio per effettuare una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo per non essere tratta in inganno. Se una creatura si accorge che il terreno è illusorio, vede un’immagine indistinta sovrapposta al terreno reale.

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Abiurazione

Esilio

1 azione · 18 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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