Mostri 5.5

Chimera D&D 5.5

Chimera per D&D 5.5: Mostruosità, GS 6, CA 14, punti ferita 114 (12d10 + 48), velocita 9 m, volo 18 m.

Chimera D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriAltro

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneChimera
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura14
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita114 (12d10 + 48)
Velocita9 m, volo 18 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS6 (PE 2.300; BC +3)

Caratteristiche

FOR19 (+4; TS +4)
DES11 (+0; TS +0)
COS19 (+4; TS +4)
INT3 (-4; TS -4)
SAG14 (+2; TS +2)
CAR10 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +8
SensiPercezione passiva 18; scurovisione 18 m
Linguaggicapisce il Draconico ma non lo parla

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

La chimera effettua un attacco Sfondamento, un attacco Morso e un attacco Artiglio. Può sostituire l’attacco Artiglio con un utilizzo di Soffio di fuoco, se disponibile.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti, o 18 (4d6 + 4) danni perforanti se la chimera dispone di vantaggio al tiro per colpire.

Sfondamento

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Soffio di fuoco (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Destrezza: CD 15, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 31 (7d8) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Pagina principale

Scheda completa

Chimera

Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.

Categoria

Mostri

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Chimera · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.