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Cane della morte
Cane della morte è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Bicefalo
Il cane dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) e ai tiri salvezza contro le condizioni accecato, affascinato, assordato, spaventato, stordito o privo di sensi.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12 contro le malattie, altrimenti è avvelenato finché la malattia non viene curata. Dopo ogni 24 ore, la creatura deve ripetere il tiro salvezza; riducendo i suoi punti ferita massimi di 5 (1d10) in caso di fallimento. Questa riduzione dura finché la malattia non viene curata. Se la creatura porta i suoi punti ferita massimi a 0, il bersaglio muore.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: accecato, affascinato, assordato, privo di sensi, spaventato, stordito
Azioni
Multiattacco
Il cane della morte effettua due attacchi
Morso
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12. Primo fallimento: il bersaglio è avvelenato. Finché lo resta, i punti ferita massimi del bersaglio non tornano alla normalità al termine di un riposo lungo. La creatura ripete il tiro salvezza ogni 24 ore trascorse e, se lo supera, l’effetto svanisce. Fallimenti successivi: i punti ferita massimi del bersaglio avvelenato sono ridotti di 5 (1d10).
Descrizione
Cane della morte è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.