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Drider
Drider è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Arrampicatele
Il drider ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.
Incantesimi innati
La caratteristica innata da incantatore del drider è Saggezza (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13). Per sua natura, il drider è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
A volontà: luci danzanti
1/giorno ciascuno: luminescenza, oscurità
Movimenti del ragno
Il drider può scalare le superfici difficili, inclusi i soffitti, lungo i quali si muove a testa in giù, senza effettuare una prova di caratteristica.
Retaggio fatato
Il drider dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.
Sensibilità al sole
Finché è esposto alla luce del sole, il drider subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
Azioni
Multiattacco
Il drider effettua tre attacchi a scelta con la spada lunga o con l’arco lungo. Può sostituire una di queste mosse con un morso.
Morso
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 2 (1d4) danni perforanti più 9 (2d8) danni da veleno.
Spada lunga
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti o 8 (1d10 + 3) danni taglienti se impugnata con due mani.
Arco lungo
Attacco con arma a distanza: +6 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 4 (1d8) danni da veleno.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Andatura sulla ragnatela
Il drider ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.
Movimenti del ragno
Il drider può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Sensibilità al sole
Finché è esposto alla luce del sole, il drider subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.
Azioni
Multiattacco
Il drider effettua tre attacchi, usando Zampa anteriore o Esplosione di veleno in qualsiasi combinazione.
Zampa anteriore
Tiro per colpire in mischia: +7, p o rtata 3 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti.
Esplosione di veleno
Tiro per colpire a distanza: +6, gittata 36 m. Colpito: 13 (3d6 + 3) danni da veleno.
Azioni bonus
Magia della Regina Ragno (ricarica 5-6)
Il drider lancia luminescenza, oscurità o ragnatela, senza bisogno di componenti materiali e utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 14).
Descrizione
Drider è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.