Mostri 5.5
Gladiatore D&D 5.5
Gladiatore per D&D 5.5: Umanoide, GS 5, CA 16, punti ferita 112 (15d8 + 45), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.
Lancia
Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.
Scudo da sfondamento
Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.
Reazioni
Parata
Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.
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