Mostri 5.5

Gladiatore D&D 5.5

Gladiatore per D&D 5.5: Umanoide, GS 5, CA 16, punti ferita 112 (15d8 + 45), velocita 9 m.

Gladiatore D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriUmanoide

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneGladiatore
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+5 (15)
Punti Ferita112 (15d8 + 45)
Velocita9 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +7)
DES15 (+2; TS +5)
COS16 (+3; TS +6)
INT10 (+0; TS +0)
SAG12 (+1; TS +4)
CAR15 (+2; TS +2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAtletica +10, Intrattenere +5
SensiPercezione passiva 11
LinguaggiComune
Attrezzaturaarmatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Scudo da sfondamento

Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata

Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

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Gladiatore

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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