Umanoide

Gladiatore

Gladiatore è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Gladiatore
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroUmanoideGS 5SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGladiatore
Nome 5.5Gladiatore
Tipo di riferimentoUmanoide
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGladiatore
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura16 (cuoio borchiato, scudo)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita112 (15d8 + 45)
Velocita9 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES15 (+2)
COS16 (+3)
INT10 (+0)
SAG12 (+1)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +6, Des +5, For +7; Abilità: Atletica +10, Intimidire +5
SensiPercezione passiva 11
Linguaggiuno qualsiasi (di solito Comune)

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Bruto

Quando il gladiatore colpisce con un’arma da mischia, l’attacco infligge un dado extra del tipo di danno dell’arma (già incluso nell’attacco).

Azioni

Lancia

Attacco con arma da mischia o con arma a distanza: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti o 13 (2d8 + 4) danni perforanti se usata a due mani per effettuare un attacco in mischia.

Scudo da sfondamento

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15, altrimenti viene buttato a terra prono.

Reazioni

Parata

Il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, deve vedere l’attaccante e deve impugnare un’arma da mischia.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGladiatore
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+5 (15)
Punti Ferita112 (15d8 + 45)
Velocita9 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +7)
DES15 (+2; TS +5)
COS16 (+3; TS +6)
INT10 (+0; TS +0)
SAG12 (+1; TS +4)
CAR15 (+2; TS +2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAtletica +10, Intrattenere +5
SensiPercezione passiva 11
LinguaggiComune
Attrezzaturaarmatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.

Lancia

Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Scudo da sfondamento

Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata

Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Descrizione

Gladiatore è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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