Mostri 5.5
Lamia D&D 5.5
Lamia per D&D 5.5: Immondo, GS 4, CA 13, punti ferita 97 (13d10 + 26), velocita 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
Il lamia effettua due attacchi Artiglio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Tocco corruttore.
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.
Incantesimi
Il lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: Costrizione, immagine maggiore, scrutare
A volontà: Camuffare se stesso (può apparire come un bipede di taglia Grande o Media), illusione minore
Tocco corruttore
Tiro salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che il lamia è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione perdura, il bersaglio è affascinato e avvelenato.
Azioni bonus
Balzo
Il lamia salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.