Umanoide
Orco Capotribù Guerriero
Orco Capotribù Guerriero è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Aggressivo
Come azione bonus, l’orco può muoversi fino alla sua velocità verso una creatura ostile che esso sia in grado di vedere.
Furia di Gruumsh
L’orco infligge 4 (1d8) danni extra quando colpisce con un attacco con arma (già inclusi negli attacchi).
Azioni
Multiattacco
L’orco effettua due attacchi con l’ascia bipenne o con la lancia.
Ascia Bipenne
Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (1d12 + 4 più 1d8) danni taglienti.
Lancia
Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 12 (1d6 + 4 più 1d8) danni perforanti o 13 (2d8 + 4) danni perforanti se usata a due mani per effettuare un attacco in mischia.
Grido di Battaglia (1/Giorno)
Ogni creatura a scelta del capotribù guerriero, situata entro 9 metri da lui, che sia in grado di udirlo e che non sia già influenzata dal Grido di Battaglia dispone di vantaggio ai tiri per colpire fino all’inizio del turno successivo del capotribù guerriero. Il capotribù guerriero può poi effettuare un attacco come azione bonus.
Descrizione
Orco Capotribù Guerriero è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.