Mostri 5e
Pseudodrago D&D 5e
Pseudodrago per D&D 5e: Drago, GS 1/4, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 7 (2d4 + 2), velocita 4,5 m, volare 18 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Resistenza alla magia
Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Sensi acuti
Lo pseudodrago dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista, sull’udito o sull’olfatto.
Telepatia limitata
Lo pseudodrago può trasmettere magicamente idee, emozioni e immagini semplici a qualsiasi creatura situata entro 30 metri da lui e che sia in grado di comprendere un linguaggio.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Pungiglione
Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenato per 1 ora. Se fallisce il tiro salvezza di 5 o più, il bersaglio perde conoscenza per la stessa durata, o finché non subisce danni o un’altra creatura non usa un’azione per risvegliarlo scuotendolo.
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