Non morto

Revenant

Revenant è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Revenant
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroNon mortoGS 55eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentoneutrale
Classe Armatura13 (armatura di cuoio)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita136 (16d8 + 64)
Velocita9 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES14 (+2)
COS18 (+4)
INT13 (+1)
SAG16 (+3)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: For +7, Cos +7, Sag +6, Car +7
SensiPercezione passiva 13, scurovisione 18 m
Linguaggii linguaggi che conosceva in vita

Resistenze ai danni: necrotico, psichico

Immunità ai danni: veleno

Tratti

Rigenerazione

Il revenant recupera 10 punti ferita all’inizio del suo turno. Se subisce danni da fuoco o danni radiosi, questo tratto non funziona all’inizio del turno successivo del revenant. Il corpo del revenant è distrutto solo se inizia il suo turno con 0 punti ferita e non può rigenerarsi.

Ringiovanimento

Quando il corpo del revenant è distrutto, la sua anima persiste. Dopo 24 ore, l’anima si impossessa di un altro cadavere situato sul suo stesso piano di esistenza e recupera tutti i suoi punti ferita. Finché l’anima è senza corpo, un incantesimo desiderio può essere usato per consegnare l’anima all’oltretomba senza che faccia più ritorno.

Immunità allo Scacciare

Il revenant è immune agli effetti che scacciano i non morti.

Inseguitore Vendicativo

Il revenant conosce la distanza e la direzione in cui si trova qualsiasi creatura contro cui abbia giurato vendetta, anche se essa si trova su un piano di esistenza diverso rispetto al suo. Se muore la creatura a cui il revenant dà la caccia, il revenant lo percepisce.

Azioni

Multiattacco

Il revenant effettua due attacchi con i pugni.

Pugno

Attacco con Armo da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura contro cui il revenant ha giurato vendetta, il bersaglio subisce 14 (4d6) danni contundenti extra. Invece di infliggere danni, il revenant può afferrare il bersaglio (CD 14 per sfuggire), purché si tratti di una creatura di taglia Grande o inferiore.

Sguardo Vendicativo

Il revenant bersaglia una creatura situata entro 9 metri da lui, che esso sia in grado di vedere e contro cui abbia giurato vendetta. il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15; se lo fallisce, è paralizzato finché il revenant non gli infligge danni o fino alla fine del turno successivo del revenant. Quando la paralisi termina, il bersaglio è spaventato dal revenant per 1 minuto. Il bersaglio spaventato può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, subendo svantaggio se può vedere il revenant; se supera il tiro salvezza, la condizione di spaventato per lui termina.

Descrizione

Revenant è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 259.

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