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Tappeto soffocante D&D 5e
Tappeto soffocante per D&D 5e: Costrutto, GS 2, CA 12, punti ferita 33 (6d10), velocita 3 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: psichici, veleno
Immunità alle condizioni: accecato, affascinato, assordato, avvelenato, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Falso aspetto
Finché il tappeto rimane immobile, non è distinguibile da un tappeto normale.
Suscettibilità all’anti-magia
Il tappeto è incapacitato finché si trova nell’area di un campo anti-magia. Se bersagliato da un incantesimo dissolvi magie, il tappeto deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo di chi lo lancia, altrimenti è privo di sensi per 1 minuto.
Trasferire danni
Mentre lotta con una creatura, il tappeto subisce solo metà dei danni che gli vengono inflitti e la creatura con cui lotta subisce l’altra metà.
Azioni
Soffocare
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura di taglia Media o inferiore. Colpito: la creatura è afferrata (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto, accecato e rischia di soffocare, ma il tappeto non può soffocare un altro bersaglio. Inoltre, all’inizio di ogni suo turno, il bersaglio subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti.
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Tappeto soffocante
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