Bestia

Sciame di corvi

Sciame di corvi è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Sciame di corvi
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroBestiaGS 1/4SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eSciame di corvi
Nome 5.5Stormo di corvi
Tipo di riferimentoSciame di bestie Minuscole
GS di riferimento1/4
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneSciame di corvi
TagliaMinuscole
TipoSciame Medio di bestie
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita24 (7d8 – 7)
Velocita3 m, volare 15 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR6 (-2)
DES14 (+2)
COS8 (-1)
INT3 (-4)
SAG12 (+1)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Percezione +5
SensiPercezione passiva 15
Linguaggi

Resistenze ai danni: contundenti, perforanti, taglienti

Tratti

Sciame

Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un corvo Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Becchi

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio nello spazio dello sciame. Colpito: 7 (2d6) danni perforanti o 3 (1d6) danni perforanti se lo sciame possiede la metà dei suoi punti ferita o meno.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneStormo di corvi
TagliaMedio
TipoSciame di bestie Minuscole
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita3 m, volo 15 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR6 (-2; TS -2)
DES14 (+2; TS +2)
COS12 (+1; TS +1)
INT5 (-3; TS -3)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +5
SensiPercezione passiva 15
Linguagginessuna

Immunità: affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto

Tratti

Sciame

Lo stormo può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un corvo Minuscolo. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Becchi

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo stormo è sanguinante.

Cacofonia (ricarica 6)

Tiro salvezza su Saggezza: CD 10, una creatura nello spazio dello stormo. Fallimento: il bersaglio è assordato fino all’inizio del turno successivo dello stormo. Quando è assordato, il bersaglio subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Descrizione

Sciame di corvi è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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GS 1/4 · CA 10

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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