Umanoide
Tigre mannara (forma umana)
Tigre mannara (forma umana) è una creatura SRD disponibile in 5e. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici con armi non argentate
Tratti
Mutaforma
La tigre mannara può usare la sua azione per trasformarsi in un ibrido umanoide-tigre o in una tigre, o per tornare alla sua forma naturale, che è umanoide. Le sue statistiche, a eccezione della taglia, restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, torna alla sua forma naturale.
Balzo (solo in forma di tigre o ibrida)
Se la tigre mannara si muove di almeno 4,5 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco con gli artigli nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, la tigre mannara può effettuare un attacco con il morso contro di esso come azione bonus.
Udito e olfatto acuti
La tigre mannara dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.
Azioni
Multiattacco (solo in forma umanoide o ibrida)
In forma umanoide, la tigre mannara effettua due attacchi con la scimitarra o due con l’arco lungo. In forma ibrida, può attaccare come un umanoide o effettuare due attacchi con gli artigli.
Artiglio (solo in forma di tigre o ibrida)
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti.
Morso (solo in forma di tigre o ibrida)
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è un umanoide, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, altrimenti è costretto a trasformarsi in una tigre mannara.
Scimitarra (solo in forma umanoide o ibrida)
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Arco lungo (solo in forma umanoide o ibrida)
Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Descrizione
Tigre mannara (forma umana) è una creatura SRD disponibile in 5e. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.