Non morto

Zombi ogre

Zombi ogre è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Zombi ogre
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroNon mortoGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eZombi ogre
Nome 5.5Zombi ogre
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneZombi ogre
TagliaGrande
TipoNon morto
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura8
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita85 (9d10 + 36)
Velocita9 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES6 (-2)
COS18 (+4)
INT3 (-4)
SAG6 (-2)
CAR5 (-3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Sag +0
SensiPercezione passiva 8, scurovisione 18 m
Linguaggicapisce il Comune e il Gigante ma non li parla

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Tempra dei non morti

Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con una CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, lo zombi scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

5.5

Dati rapidi

Nome versioneZombi ogre
TagliaGrande
TipoNon morto
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura8
Iniziativa-2 (8)
Punti Ferita85 (9d10 + 36)
Velocita9 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR19 (+4; TS +4)
DES6 (-2; TS -2)
COS18 (+4; TS +4)
INT3 (-4; TS -4)
SAG6 (-2; TS +0)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8; scurovisione 18 m
Linguaggicapisce il Comune e il Gigante ma non li parla

Immunità: veleno; avvelenato, indebolimento

Tratti

Tempra dei non morti

Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.

Descrizione

Zombi ogre è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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