Oggetti meravigliosi

Talismano della salute

Finché il personaggio indossa questo pendente, può effettuare un’azione di Magia per recuperare 2d4 + 2 punti ferita.

Talismano della salute
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoOggetti meravigliosiNon comuneSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaOggetti meravigliosi
Rarita 5eNon comune
Rarita 5.5Non comune
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Finché il personaggio indossa questo pendente, è immune a ogni forma di malattia. Se era già infetto prima di indossarlo, gli effetti della malattia sono soppressi fintantoché il personaggio lo indossa.

5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Finché il personaggio indossa questo pendente, può effettuare un’azione di Magia per recuperare 2d4 + 2 punti ferita. Una volta usata, questa proprietà non può essere riutilizzata fino all’alba successiva. Inoltre, finché indossa il pendente, il personaggio dispone di vantaggio ai tiri salvezza effettuati per evitare o porre fine alla condizione avvelenato.

Descrizione

Finché il personaggio indossa questo pendente, può effettuare un’azione di Magia per recuperare 2d4 + 2 punti ferita.

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 206-207; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 283.

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