Oggetti meravigliosi

Cristallo della Cronistoria

Una sfera di cristallo scolpita delle dimensioni di un pompelmo che emette un debole ronzio e pulsa con bagliori irregolari provenienti dal suo interno. Toccando il cristallo, il personaggio può recuperare informazioni e incantesimi, opp…

Cristallo della Cronistoria
5eManuale ufficialeCalderone Omnicomprensivo di Tasha
Oggetto magicoOggetti meravigliosiMolto raro5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Dati rapidi

Disponibilita5e
CategoriaOggetti meravigliosi
Rarita 5eMolto raro
Rarita 5.5
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione con un mago
FonteCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Versione oggetto

5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaMolto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione con un mago
VoceVoce ufficiale
FonteCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Effetto meccanico

  • Una sfera di cristallo scolpita delle dimensioni di un pompelmo che emette un debole ronzio e pulsa con bagliori irregolari provenienti dal suo interno. Toccando il cristallo, il personaggio può recuperare informazioni e incantesimi, oppure imprimerli al suo interno, allo stesso ritmo con cui scrive o legge.
  • Quando viene trovato, il cristallo contiene i seguenti incantesimi: disco fluttuante di Tenser, fortezza della mente,* individuazione dei pensieri, inviare, legame telepatico di Rary, scudiscio mentale di Tasha* e telecinesi (gli incantesimi contrassegnati con un asterisco sono contenuti nel presente volume). Il cristallo funziona come un libro degli incantesimi per il personaggio, con gli incantesimi e le altre informazioni iscritti fisicamente al suo interno.
  • Quando impugna il cristallo, il personaggio può usarlo come focus da incantatore per i suoi incantesimi da mago e apprende i trucchetti mano magica, scheggia della mente (che compare in questo volume) e messaggio, se non li conosce già. Il cristallo ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche spese all’alba di ogni giorno.
  • Finché impugna l’oggetto, il personaggio può utilizzare le cariche nei seguenti modi: Se trascorre 1 minuto studiando le informazioni contenute all’interno del cristallo, può spendere 1 carica per sostituire uno degli incantesimi da mago che ha preparato con un incantesimo differente dal libro. + Quando lancia un incantesimo da mago, può spendere 1 carica per lanciare quell’incantesimo senza che venga richiesto l’utilizzo di componenti verbali, somatiche o materiali fino a un valore di 100 mo.

5.5

Cristallo della Cronistoria è documentato in questa fonte per la versione 5e.

Descrizione

Una sfera di cristallo scolpita delle dimensioni di un pompelmo che emette un debole ronzio e pulsa con bagliori irregolari provenienti dal suo interno. Toccando il cristallo, il personaggio può recuperare informazioni e incantesimi, opp…

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