Dono oscuro ufficiale
Sussurri Riuniti
Spiriti invisibili perseguitano il personaggio, trasportano i suoi messaggi e possono deviare un attacco, ma a volte sommergono ogni altro pensiero.

Dati rapidi
Regole dell’opzione
Spiriti invisibili perseguitano il personaggio, trasportano i suoi messaggi e possono deviare un attacco, ma a volte sommergono ogni altro pensiero.
- Sussurri degli spiriti: impari messaggio e lo lanci senza componenti; la comunicazione viene consegnata da uno spirito. Scegli Intelligenza, Saggezza o Carisma come caratteristica da incantatore.
- Cacofonia improvvisa: quando sei bersaglio di un attacco, puoi usare la reazione per aggiungere il bonus di competenza alla CA contro quell’attacco se l’attaccante non è assordato. Se l’attacco manca grazie al bonus, recuperi il tratto con un riposo lungo.
- Voci dall’Aldilà: subito dopo aver ottenuto 1 sul d20 di un attacco, prova o tiro salvezza, tira 1d4. Puoi subire svantaggio al tiro successivo, restare assordato per 1 minuto, essere spaventato fino al turno successivo o ricevere entro 10 minuti un presagio su un’azione prevista nei successivi 30 minuti. Dopo l’effetto, le voci tacciono fino a un riposo breve o lungo.
Indicazioni d’uso
- Gli spiriti possono essere antenati, presenze diaboliche, anime inquiete, vittime, intelligenze aliene o un fratello mai nato.
Spunti per il personaggio
- Uno spirito chiede finalmente qualcosa in cambio.
- La voce di una vittima riconosce il tuo nemico.
- Il presagio contraddice ciò che gli alleati hanno osservato.
Collegamenti
Messaggio
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.