Lignaggio ufficiale
Sangue Strigo
Un lignaggio toccato dalla magia delle megere, capace di creare un pegno del proprio corpo e di usare sortilegi innati.

Lignaggio ufficiale · 5e
Sangue Strigo
Un lignaggio toccato dalla magia delle megere, capace di creare un pegno del proprio corpo e di usare sortilegi innati.
Profilo della scelta
Regole
- Tipo
- Lignaggio ufficiale
- Compatibilità
- 5e
- Prerequisito
- 5e; scelta alla creazione o patto concordato con il DM
Identità meccanica
- Ruolo
- Occulto e divinazione
Fonte
Guida di Van Richten a Ravenloft, pp. 20-21
Disponibilità
Contenuto ufficiale per D&D 5e.
Tratti e regole
Tipo di creatura
Folletto. Taglia: Media o Piccola, scelta quando si ottiene il lignaggio. Velocità base: 9 metri.
Eredità ancestrale
sostituendo una razza precedente, puoi conservarne le competenze nelle abilità e le velocità di scalare, volare o nuotare. Se non conservi alcun elemento, o scegli il lignaggio alla creazione, ottieni competenza in due abilità a scelta.
Scurovisione
vedi entro 18 metri in luce fioca come in luce intensa e nell’oscurità come in luce fioca, distinguendo soltanto sfumature di grigio.
Pegno inquietante
come azione bonus rimuovi senza danni una ciocca, un’unghia o un dente, intriso di magia fino al riposo lungo successivo.
Uso del pegno
Finché il pegno è magico, con un’azione puoi inviare fino a 25 parole alla creatura che lo porta entro 15 km. Se sei entro 15 km, puoi anche entrare in trance per 1 minuto e vedere e sentire attraverso il pegno; durante la trance perdi i tuoi sensi e, al termine, il pegno viene distrutto. Puoi creare un solo pegno per riposo lungo.
Magia sortilega
puoi lanciare camuffare se stesso e sortilegio una volta per riposo lungo ciascuno, oppure con slot disponibili. Scegli Intelligenza, Saggezza o Carisma come caratteristica da incantatore.
Indicazioni d’uso
- La corona vivente o croce di sambuco rende visibile il legame con la magia di una megera.
- Il rituale che trasforma il sangue strigo in una megera è irreversibile e normalmente rende il personaggio un PNG.
- Definisci la megera, il patto, la maledizione o l’influenza fatata all’origine del lignaggio.
Spunti per il personaggio
- La megera che ti ha creato vuole completare il rituale.
- Qualcuno conserva un tuo pegno oltre il riposo lungo.
- La tua corona vivente reagisce alla presenza di una congrega.
Collegamenti
Tepest
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.
Sortilegio
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.