Regole Base 5.5

Combinare Effetti Magici D&D 5.5

Combinare Effetti Magici per D&D 5.5: Magia con effetto e consultazione rapida. Gli effetti di incantesimi diversi si combinano mentre le rispettive durate…

Combinare Effetti Magici D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseMagia

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Gli effetti di incantesimi diversi si combinano mentre le rispettive durate si sovrappongono.
  • Gli effetti dello stesso incantesimo lanciato piu’ volte non si sommano: usa soltanto l’effetto piu’ potente.
  • Se la potenza e’ uguale, applica l’effetto piu’ recente; la sovrapposizione delle durate puo’ prolungare il periodo complessivo in cui almeno un effetto resta attivo.

Procedura rapida

  1. Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
  2. Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
  3. Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.

Da ricordare

Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.

Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.

Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.

Collegamenti pratici

Pagina principale

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.