Regole Base 5.5
Combinare Effetti Magici D&D 5.5
Combinare Effetti Magici per D&D 5.5: Magia con effetto e consultazione rapida. Gli effetti di incantesimi diversi si combinano mentre le rispettive durate…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Gli effetti di incantesimi diversi si combinano mentre le rispettive durate si sovrappongono.
- Gli effetti dello stesso incantesimo lanciato piu’ volte non si sommano: usa soltanto l’effetto piu’ potente.
- Se la potenza e’ uguale, applica l’effetto piu’ recente; la sovrapposizione delle durate puo’ prolungare il periodo complessivo in cui almeno un effetto resta attivo.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
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