Regole Base 5.5
Esperienza e Ricompense D&D 5.5
Esperienza e Ricompense per D&D 5.5: Gestione delle risorse con effetto e consultazione rapida. Il DM puo’ usare punti esperienza o avanzamento narrativo,…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Il DM puo’ usare punti esperienza o avanzamento narrativo, dichiarando il metodo alla campagna.
- Ricompensa obiettivi, scoperte e conflitti significativi, non soltanto l’eliminazione dei nemici.
- Applica il nuovo livello solo quando la procedura di avanzamento scelta lo consente.
Procedura rapida
- Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
- Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
- Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.
Da ricordare
Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.
Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.
Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.
Collegamenti pratici
Spese dello Stile di Vita
Costi quotidiani e contatti.
Creare Oggetti
Materiali, strumenti e tempo.
Oggetti Magici
Oggetti e requisiti di sintonizzazione.
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