Regole Base 5e
Sorpresa D&D 5e
Sorpresa per D&D 5e: Combattimento con effetto e consultazione rapida. Il DM determina quali creature non hanno percepito una minaccia prima…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Il DM determina quali creature non hanno percepito una minaccia prima dell’iniziativa.
- Una creatura sorpresa non puo’ muoversi o agire nel primo turno e non puo’ usare reazioni finche’ quel turno non termina.
- Una creatura puo’ essere sorpresa anche se altri membri del suo gruppo non lo sono.
Procedura rapida
- Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
- Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
- Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.
Da ricordare
Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.
Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.
Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.
Collegamenti pratici
Tiro per Colpire
Verifica se l’attacco supera le difese.
Danno
Applica dadi, modificatori e difese.
Copertura
Ostacoli e linea di tiro.
Pagina principale
Sorpresa
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Regole Base
Torna all’elenco della categoria.