Esplorazione
Spingere, Trascinare e Sollevare
Una creatura puo muovere un peso superiore alla normale capacita di trasporto, ma la sua velocita viene fortemente limitata.

Dati rapidi
Descrizione
Una creatura puo muovere un peso superiore alla normale capacita di trasporto, ma la sua velocita viene fortemente limitata.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita‘, copertura e furtivita‘ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita’ e spostamento.
Visione e Luce
Percezione, oscurita’ e luce fioca.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
5.5
Effetto meccanico
- Puoi spingere, trascinare o sollevare un peso in chilogrammi fino al punteggio di Forza moltiplicato per 15.
- Quando spingi o trascini oltre la capacita di trasporto, la velocita scende a 1,5 metri.
- Taglia e corporatura modificano questi limiti nello stesso modo della capacita di trasporto.
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita’, copertura e furtivita’ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita’ e spostamento.
Visione e Luce
Percezione, oscurita’ e luce fioca.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
Regole correlate
Movimento
Promemoria regola 5e / 5.5
Terreno Difficile
Promemoria regola 5e / 5.5
Saltare
Promemoria regola 5e / 5.5
Arrampicarsi e Nuotare
Promemoria regola 5e / 5.5