Attività fuori servizio

Rilassarsi

Usa il riposo per recuperare più efficacemente da malattie, veleni ed effetti debilitanti.

Rilassarsi
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMAttività fuori servizioAttività5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

AreaAttività fuori servizio
TipoAttività
Compatibilita’5e
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar, pp. 133

Regola completa

Usa il riposo per recuperare più efficacemente da malattie, veleni ed effetti debilitanti.

  • A volte la cosa migliore da fare tra un’avventura e l’altra è rilassarsi. Sia che un personaggio decida di concedersi una meritata vacanza, sia che debba riprendersi dalle ferite, rilassarsi è l’opzione ideale per gli avventurieri che hanno bisogno di fare una pausa. Questa opzione è ideale anche per quei giocatori che non vogliono utilizzare il sistema delle attività fuori servizio. Risorse. Per rilassarsi è richiesta una settimana.
  • Un personaggio deve condurre almeno uno stile di vita modesto per ottenere il beneficio dell’attività quando si rilassa. Risoluzione. I personaggi che conducono almeno uno stile di vita modesto ottengono vari benefici quando si rilassano. Un personaggio che si rilassa ottiene vantaggio ai tiri salvezza per riprendersi dalle malattie a lungo termine e dai veleni.
  • Inoltre, alla fine della settimana, un personaggio può porre fine a un effetto che gli impedisce di recuperare punti ferita o può ripristinare un punteggio di caratteristica che è stato ridotto a meno del suo valore normale. Questo beneficio non può essere usato se l’effetto nocivo è stato causato da un incantesimo o da un altro effetto magico continuato. Complicazioni. È raro che rilassarsi comporti complicazioni.
  • Se il DM vuole complicare la vita ai personaggi, può introdurre un’azione o un evento collegato a un rivale.

Passaggi e valori chiave

  • A volte la cosa migliore da fare tra un’avventura e l’altra è rilassarsi. Sia che un personaggio decida di concedersi una meritata vacanza, sia che debba riprendersi dalle ferite, rilassarsi è l’opzione ideale per gli avventurieri che hanno bisogno di fare una pausa. Questa opzione è ideale anche per quei giocatori che non vogliono utilizzare il sistema delle attività fuori servizio. Risorse. Per rilassarsi è richiesta una settimana.
  • Inoltre, alla fine della settimana, un personaggio può porre fine a un effetto che gli impedisce di recuperare punti ferita o può ripristinare un punteggio di caratteristica che è stato ridotto a meno del suo valore normale. Questo beneficio non può essere usato se l’effetto nocivo è stato causato da un incantesimo o da un altro effetto magico continuato. Complicazioni. È raro che rilassarsi comporti complicazioni.
  • Se il DM vuole complicare la vita ai personaggi, può introdurre un’azione o un evento collegato a un rivale.

Limiti, esiti e dettagli

  • Inoltre, alla fine della settimana, un personaggio può porre fine a un effetto che gli impedisce di recuperare punti ferita o può ripristinare un punteggio di caratteristica che è stato ridotto a meno del suo valore normale. Questo beneficio non può essere usato se l’effetto nocivo è stato causato da un incantesimo o da un altro effetto magico continuato. Complicazioni. È raro che rilassarsi comporti complicazioni.
  • Se il DM vuole complicare la vita ai personaggi, può introdurre un’azione o un evento collegato a un rivale.

Collegamenti

Regole

Regole DM

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