Immondo

Nalfeshnee

Nalfeshnee è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Nalfeshnee
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroImmondoGS 13SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eNalfeshnee
Nome 5.5Nalfeshnee
Tipo di riferimentoImmondo (demone)
GS di riferimento13
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneNalfeshnee
TagliaGrande
TipoImmondo (demone)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita184 (16d10 + 96)
Velocita6 m, volare 9 m
Grado Sfida13
PE10.000 PE
Bonus competenza+5

Caratteristiche

FOR21 (+5)
DES10 (+0)
COS22 (+6)
INT19 (+4)
SAG12 (+1)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +7, Cos +11, Int +9, Sag +6
SensiPercezione passiva 11, vista pura 36 m
LinguaggiAbissale, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Resistenza alla magia

Il nalfeshnee dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il nalfeshnee usa Nube di orrore, se ne è in grado. Poi effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso

Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 32 (5d10 + 5) danni perforanti.

Nube di orrore (ricarica 5–6)

Il nalfeshnee emette magicamente una luce multicolore scintillante. Ogni creatura entro 4,5 metri dal nalfeshnee che sia in grado di vedere la luce deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15, altrimenti è spaventata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Se il tiro salvezza di una creatura ha successo o l’effetto per lei termina, è immune alla Nube di orrore del nalfeshnee per le 24 ore successive.

Teletrasporto

Il nalfeshnee si teletrasporta magicamente, insieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero visibile entro 36 metri.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneNalfeshnee
TagliaGrande
TipoImmondo (demone)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura18
Iniziativa+5 (15)
Punti Ferita184 (16d10 + 96)
Velocita6 m, volo 9 m
Grado Sfida13
PE10.000 PE
Bonus competenza+5
Dettaglio GS13 (PE 10.000; BC +5)

Caratteristiche

FOR21 (+5; TS +5)
DES10 (+0; TS +0)
COS22 (+6; TS +11)
INT19 (+4; TS +9)
SAG12 (+1; TS +6)
CAR15 (+2; TS +7)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11; vista pura 36 m
LinguaggiAbissale; telepatia 36 m

Resistenze: freddo, fulmine, fuoco

Immunità: veleno; avvelenato, spaventato

Tratti

Resistenza alla magia

Il nalfeshnee dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Ristoro demoniaco

Se il nalfeshnee muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore e ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell’Abisso.

Azioni

Multiattacco

Il nalfeshnee effettua tre attacchi

Squarcio

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti più 11 (2d10) danni da forza.

Teletrasporto

Il nalfeshnee si teletrasporta fino a massimo di 36 metri in uno spazio libero che è in grado di vedere.

Azioni bonus

Nube di orrore (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Saggezza: CD 15, tutte le creature in un’emanazione di 4,5 metri di cui il nalfeshnee è il punto di origine. Fallimento: 28 (8d6) danni psichici, e il bersaglio è spaventato per 1 minuto, finché non subisce danni, o finché non termina il proprio turno con il nalfeshnee fuori dal proprio campo visivo. Successo: il bersaglio è immune a Nube di orrore di questo nalfeshnee per 24 ore.

Reazioni

Inseguimento

Attivazione: un’altra creatura che il nalfeshnee è in grado di vedere termina il proprio movimento entro 36 metri dal nalfeshnee. Esito: il nalfeshnee usa Teletrasporto, ma lo spazio di destinazione deve trovarsi entro 3 metri dalla creatura che ha provocato la reazione.

Descrizione

Nalfeshnee è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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