Costrutto

Golem di pietra

Golem di pietra è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Golem di pietra
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroCostruttoGS 10SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGolem di pietra
Nome 5.5Golem di pietra
Tipo di riferimentoCostrutto
GS di riferimento10
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGolem di pietra
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita178 (17d10 + 85)
Velocita9 m
Grado Sfida10
PE5900 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR22 (+6)
DES9 (-1)
COS20 (+5)
INT3 (-4)
SAG11 (+0)
CAR1 (-5)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggicomprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma del golem sono magici.

Forma immutabile

Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.

Resistenza alla magia

Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il golem effettua due attacchi con schianto.

Lentezza (ricarica 5–6)

Il golem prende di mira una o più creature visibili entro 3 metri da lui. Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno il bersaglio può effettuare un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. Un bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGolem di pietra
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura18
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita220 (21d10 + 105)
Velocita9 m
Grado Sfida10
PE5900 PE
Bonus competenza+4
Dettaglio GS10 (PE 5.900; BC +4)

Caratteristiche

FOR22 (+6; TS +6)
DES9 (-1; TS -1)
COS20 (+5; TS +5)
INT3 (-4; TS -4)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR1 (-5; TS -5)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 36 m
Linguaggicapisce il Comune più altre due lingue ma non le parla

Immunità: psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato

Tratti

Forma immutabile

Il golem non può mutare forma.

Resistenza alla magia

Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il golem effettua due attacchi, usando

Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.

Dardo vigoroso

Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.

Azioni bonus

Lentezza (ricarica 5-6)

Il golem lancia l’incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 17).

Descrizione

Golem di pietra è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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