Bestia
Ragno lupo gigante
Ragno lupo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Arrampicatele
Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.
Movimenti del ragno
Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.
Percezione della Ragnatela
Finché è in contatto con una ragnatela, il ragno conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11 subendo 7 (2d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo. Se i danni da veleno riducono i punti ferita del bersaglio a 0, esso è stabile ma avvelenato per 1 ora anche dopo aver recuperato punti ferita e, mentre è avvelenato in questo modo, è paralizzato. Un ragno lupo gigante, più piccolo di un ragno gigante, dà la caccia alle sue prede sui terreni aperti o si nasconde in fossi, crepacci o cavità tra i detriti.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Movimenti del ragno
Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.
Descrizione
Ragno lupo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.