Oggetti meravigliosi

Polvere prosciugante

Questo pacchetto contiene 1d6 + 4 pizzichi di polvere.

Polvere prosciugante
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoOggetti meravigliosiNon comuneSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaOggetti meravigliosi
Rarita 5eNon comune
Rarita 5.5Non comune
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Questo pacchetto contiene 1d6 + 4 pizzichi di polvere. Con un’azione, il personaggio può spargere un pizzico di polvere sull’acqua. La polvere trasforma un cubo d’acqua con spigolo di 4,5 metri in una sfera delle dimensioni di una biglia, che fluttua o resta vicino al luogo in cui è caduta la polvere. Il peso della biglia è trascurabile. Chiunque può usare un’azione per schiantare la biglia contro una superficie rigida, rompendola e liberando l’acqua che era stata assorbita. Quando questo accade, la magia della biglia termina.
  • Un elementale composto per la maggior parte d’acqua che si trovi esposto a un pizzico di questa polvere deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; in caso di fallimento, subisce 10d6 danni necrotici, o la metà dei danni in caso di successo.

5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questo pacchetto contiene 1d6 + 4 pizzichi di polvere. Il personaggio può compiere un’azione di Utilizzo per spargere un pizzico di polvere sull’acqua, trasformando un cubo d’acqua con spigolo di 4,5 metri in una sfera grande quanto una biglia, che galleggia o resta vicino al punto in cui è stata sparsa la polvere. Il peso della biglia è trascurabile. Una creatura può effettuare un’azione di Utilizzo per schiantare la biglia contro una superficie rigida, rompendola e liberando l’acqua che era stata assorbita. In questo modo la sfera viene distrutta e la sua magia termina.
  • Il personaggio può compiere un’azione di Utilizzo per spargere un pizzico di polvere su un elementale entro un raggio di 1,5 metri da sé che sia composto principalmente da acqua (come ad esempio un elementale dell’acqua ). Tale creatura esposta a un pizzico di questa polvere deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; in caso di fallimento, subisce 10d6 danni necrotici, o la metà dei danni in caso di successo.

Descrizione

Questo pacchetto contiene 1d6 + 4 pizzichi di polvere.

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 194; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 274.

Oggetti Magici · Licenze

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