Incantesimi 5.5

Charme su Persone D&D 5.5

Charme su Persone per D&D 5.5: Livello 1 di Ammaliamento. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 1 ora. Un umanoide entro gittata che l’incantatore è in grado…

Charme su Persone D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 1

Scheda 5.5

LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 ora
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Druido, Mago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Saggezza di un umanoide entro gittata; ha vantaggio se tu o i tuoi alleati lo state combattendo.
  • Fallimento: il bersaglio e’ affascinato da te per 1 ora o finche’ tu o i tuoi compagni lo danneggiate.
  • Slot superiori: +1 bersaglio per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: rende una creatura umanoide amichevole verso l’incantatore se l’effetto ha successo.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 ora.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Un umanoide entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere effettua un tiro salvezza su Saggezza, disponendo di vantaggio se l’incantatore o i suoi alleati stanno combattendo contro di essa. In caso di fallimento, il bersaglio è affascinato fino al termine dell’incantesimo o finché non gli vengono inflitti danni dall’incantatore o i suoi alleati. La creatura affascinata è amichevole nei confronti dell’incantatore. Al termine dell’incantesimo, il bersaglio capirà di essere stato affascinato dall’incantatore. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.

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Charme su Persone

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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