Incantesimi 5e
Soffio del Drago D&D 5e
Soffio del Drago per D&D 5e: Livello 2 di Trasmutazione. Tempo 1 azione bonus, gittata Contatto, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore tocca…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- L’incantatore tocca una creatura consenziente e infonde in essa il potere di esalare energia magica dalla bocca, purché ne possieda una.
- Finché l’incantesimo non termina, la creatura può usare un’azione per esalare l’energia del tipo scelto in un cono di 4,5 metri.
- Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 3d6 danni del tipo scelto, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.
- Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2°.
- Uso: L’incantatore tocca una creatura consenziente e infonde in essa il potere di esalare energia magica dalla bocca, purché ne possieda una.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M (un peperoncino); concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tocca una creatura consenziente e infonde in essa il potere di esalare energia magica dalla bocca, purché ne possieda una. L’incantatore sceglie tra acido, freddo, fulmine, fuoco o veleno. Finché l’incantesimo non termina, la creatura può usare un’azione per esalare l’energia del tipo scelto in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 3d6 danni del tipo scelto, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni. Ai Livelli Superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2°.
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