Incantesimi 5e

Allucinazione mortale D&D 5e

Allucinazione mortale per D&D 5e: Livello 4 di Illusione. Tempo 1 azione, gittata 36 m, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore attinge agli…

Allucinazione mortale D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 4

Scheda 5e

LivelloLivello 4
ScuolaIllusione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Mago

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza 5e: Saggezza di una creatura visibile entro gittata.
  • Fallimento iniziale: il bersaglio e’ spaventato per la durata.
  • Ripetizione: alla fine di ogni suo turno il bersaglio ripete il TS; con fallimento subisce 4d10 danni psichici, con successo l’incantesimo termina.
  • Successo iniziale: l’incantesimo non ha effetto.
  • Uso: trasforma le paure del bersaglio in una minaccia illusoria che lo danneggia e lo destabilizza.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore attinge agli incubi di una creatura entro gittata che è in grado di vedere e crea una manifestazione illusoria delle sue paure più profonde, visibile solo a lei. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, diventa spaventato per tutta la durata dell’incantesimo. Al termine di ogni suo turno prima che l’incantesimo finisca, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti subisce 4d10 danni psichici. In caso di successo, l’incantesimo termina. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 4°.

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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