Mostri 5.5
Ombra D&D 5.5
Ombra per D&D 5.5: Non morto, GS 1/2, CA 12, punti ferita 27 (5d8 + 5), velocita 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Vulnerabilità: radioso
Immunità: necrotico, veleno; afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, spaventato, trattenuto
Tratti
Azioni
Colpo prosciugante
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni necrotici, e il punteggio di Forza del bersaglio diminuisce di 1d4. Se tale punteggio arriva a 0, il bersaglio muore. Se un umanoide viene ucciso da questo attacco, sorgerà un’ombra dal suo cadavere dopo 1d4 ore.